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Chapitre 6

Chapitre 6

14 octobre 2026 ~12 min · 2 367 mots

L'Assassin de Joseon était un fan inconditionnel d'Assassin Brotherhood's Daybreak depuis l'époque des versions PC.

Quand la série était passée à la réalité virtuelle, malgré les critiques qui reprochaient aux opus précédents de ne pas avoir su exploiter l'attrait de la VR, il y avait englouti des milliers d'heures — preuve d'une passion sincère.

Mieux encore, la réalité virtuelle lui réussissait plutôt bien. Bref, il avait un vrai talent.

Bien sûr, il ne voltigeait pas comme les pros, mais dans Assassin Brotherhood's Daybreak, rares étaient ceux qui jouaient mieux que lui.

Il était à la fois un nom connu de la communauté Assassin Brotherhood's Daybreak, où il publiait régulièrement des vidéos de jeu de haut niveau, et bêta-testeur de ce nouvel opus urbain, Shadow in the City.

[Nous voulons nous concentrer sur une véritable expérience d'infiltration et d'assassinat. Le combat à un contre plusieurs ? Essayez, si vous en êtes capables.]

Les développeurs avaient annoncé cette philosophie avant la sortie.

En l'apprenant, il avait jubilé.

Car c'était un adepte convaincu du un-contre-plusieurs — sa devise préférée : « S'il n'y a pas de témoins, c'est un assassinat ! »

Et ils relevaient la difficulté ?

Pour un joueur de son niveau, c'était un défi tout neuf. Il appréciait aussi que ce ne soit pas un gameplay facile, à la portée du premier venu.

Ces attentes avaient volé en éclats pendant la bêta.

La raison était simple : la difficulté.

Ils l'avaient poussée beaucoup trop loin.

Les différentes techniques de corps-à-corps étaient reprises telles quelles de l'opus précédent, mais les Points de Vie et le nombre des ennemis avaient enflé dans des proportions démesurées.

Pour s'en sortir, il fallait exploiter le nouveau système de parade, qui augmentait considérablement les dégâts, mais la difficulté des parades avait elle aussi explosé.

Même lui, avec son niveau quasi professionnel, échouait de temps en temps. Et chaque échec coûtait très cher en pleine partie.

Sans compter que, pour des développeurs qui prétendaient miser sur l'assassinat, la difficulté des combats de boss, d'une finition absurde, l'avait profondément agacé.

Il avait fini par passer la bêta à jouer l'assassinat plutôt que le un-contre-plusieurs.

Il en était tout de même assez satisfait.

Après tout, le jeu était salué comme un chef-d'œuvre qui ouvrait de nouveaux horizons au genre, et surnommé « le Souffle de la Ville » pour l'incroyable liberté qu'il laissait dans les façons d'assassiner.

Mais une fois la bêta terminée et le jeu officiellement lancé, l'Assassin de Joseon avait senti qu'il lui manquait quelque chose.

Pour lui, le véritable assassinat, c'était le combat à un contre plusieurs.

Alors il s'était mis à regarder des streams.

Il avait déjà beaucoup joué, de toute façon, et il continuerait à jouer.

Mais…

[Les gars, on peut vraiment assassiner en faisant s'effondrer un immeuble. C'est dingue]

Ici.

[La cible s'assoit vraiment tous les matins sur un banc pour lire le journal. Il suffit de faire sauter cette caisse et l'assassinat est réussi. Ce chef-d'œuvre de malade]

Et là.

[Ça fait trois heures que je suis planqué dans l'ombre. Les passants me marchent toujours dessus. Il arrive quand, ce type, sérieux !]

– mdrrrrr pourquoi t'es comme ça, renseigne-toi un peu frérot

– C'est ça, l'assassinat ! Ouais !

– Je ne comprends vraiment pas pourquoi je regarde ça depuis trois heures ????

Où qu'il regarde…

Il ne trouvait aucune partie en un-contre-plusieurs.

Alors il ne s'amusait pas.

En pleine période où tous les fans d'Assassin Brotherhood's Daybreak riaient, se régalaient, se rassemblaient en masse et attiraient l'aggro à droite et à gauche !

Alors qu'il perdait tout enthousiasme et s'apprêtait à fermer le stream, un live recommandé apparut.

Il s'attendait à un énième stream anonyme sans intérêt, mais le titre accrocha son regard.

[Grand débutant en stream comme en jeu VR : je découvre Doseum. Qui veut venir donner des conseils ?]

Un débutant qui entrait dans la réalité virtuelle par Assassin Brotherhood's Daybreak ? Du backseat autorisé ?

Impossible de résister.

À l'instant où il cliqua pour entrer, il vit le tutoriel —

un joueur de haut niveau qui parait parfaitement l'épée d'un garde.

'Un coup de chance ?'

Lui qui savait mieux que personne qu'une parade ne tenait jamais du hasard, il le pensa malgré tout.

Mais le streamer acheva le garde, puis, sur cinq soldats, en para quatre

proprement.

« Ça, c'est du vrai assassinat ! »

L'Assassin de Joseon avait jubilé, remettant à leur place les spectateurs qui le dénigraient.

Avant d'être bien vite réduit au silence.

Et peu après, une phrase résonna dans le stream.

[Je vais vous montrer une parade en chaîne x13.]

« Une parade en chaîne x13 ? Rien que survivre là-dedans, c'est déjà énorme… »

L'Assassin de Joseon déglutit et fixa l'écran en retenant son souffle.

Depuis le passage à ce nouvel opus, le combat à un contre plusieurs était devenu particulièrement difficile.

La raison : la coordination.

Que les développeurs aient vraiment tenu à imposer le jeu d'assassinat ou non, dans cette version, quand les sbires se regroupaient, ils se déplaçaient avec une efficacité brutale.

Une fois leurs positions prises, leurs mouvements ne laissaient aucune faille.

Or l'Abbé leur avait laissé le temps de se mettre en place. À proprement parler, c'était

l'arrogance d'un débutant.

Alors pourquoi avait-il l'impression qu'il allait gagner ?

Il fit passer la vue de la première à la troisième personne et la verrouilla.

Pour observer dans le détail ce qui s'annonçait comme une action remarquable.

[Il est seul ! N'ayez pas peur !]

Clang !

Les armes de métal tintèrent, et les soldats disposés en cercle s'avancèrent tour à tour sur l'Abbé.

Ce n'est qu'alors que l'Abbé se mit à bouger les pieds.

Et le Bâton traça un demi-cercle.

Crac !

Crac !

L'Assassin de Joseon écarquilla les yeux.

'Comment il a pu parer sous cet angle ? Et sa date de création de compte… il n'est même pas bêta-testeur.'

C'était impossible.

Il s'était contenté d'un large mouvement de Bâton, et pourtant il avait paré presque en même temps la lame qui venait de derrière et celle qui arrivait de côté.

Il semblait avoir compris en un instant qu'une fois la parade validée, il n'y avait aucun contrecoup, ce qui permettait d'enchaîner sans à-coups !

L'Abbé envoya deux soldats au tapis sans effort, puis rejeta le buste en arrière et baissa la tête, esquivant de justesse la lame qui siffla devant lui ; il se faufila entre les coups successifs comme un funambule.

Puis, une fois encore.

Crac !

Crac !

Un large mouvement en abattit deux de plus d'un coup.

'Comment il voit les attaques qui viennent de derrière ? C'est un hack ?'

Treize contre un devint neuf contre un en un clin d'œil. Neuf contre un devint huit contre un, puis huit contre un devint six contre un.

– Attendez, l'Abbé était un pro ?

– Même un pro ne ferait pas ça, non ?

– Mec, si tu supprimes ton compte, tu dois attendre 4 ans pour en recréer un. Qui ferait ça ? Personne n'arrête la VR après y avoir goûté lol C'est un débutant, c'est sûr.

L'Abbé réduisait méthodiquement le nombre d'ennemis — il esquivait ce qui pouvait s'esquiver, parait ce qui pouvait se parer.

'Facile à dire.'

L'Assassin de Joseon se dit que quiconque survivait plus d'une minute là-dedans pouvait aussi bien en faire son métier.

Mais l'Abbé allait plus loin : il s'approchait des ennemis en état Groggy et leur ôtait la vie.

Il finissait toujours, on ne savait comment, à côté d'un ennemi tombé en esquivant l'attaque enchaînée d'un autre —

naturellement, comme sans le vouloir. Et pourtant, c'était clairement voulu.

Le GOAT absolu d'Assassin Brotherhood's Daybreak !!!!!!!

– Waouh

– Waaaaah

– Mes humbles yeux ont le droit de voir ça ?

– L'Abbé utilise des cheats ?

– Alors qu'est-ce qui devrait nous choquer ?

– Parce que tu sais encore être choqué ?

– Ça, c'est de l'assassinat ! Ça, c'est de l'assassinat ! Ça, c'est de l'assassinat ! Ça, c'est de l'assassinat !

– La modestie de ce streamer me tue

– mdrrrrrr

– Déjà follow

Quand Seo Jun consulta sa liste de followers, il fut un instant surpris. Les six spectateurs présents l'avaient tous suivi.

On pouvait dire que ce n'était que six personnes, mais en proportion, ça faisait 100 %.

C'était le petit nombre qui rendait la statistique possible, mais ce n'était pas du tout mauvais signe.

« On va attraper Ethor, maintenant ? »

– Pour de vrai lol

Comme il sied à un manoir, des lustres et toutes sortes de meubles luxueux attiraient le regard.

Il monta au premier étage et ouvrit la porte de la chambre centrale : quelque chose d'argenté jaillit par l'entrebâillement.

Ses pupilles se dilatèrent un instant et il se jeta aussitôt sur le côté.

Crac !

Ethor, qui l'attendait, avait guetté l'instant où Seo Jun ouvrirait la porte pour abattre un fléau d'armes.

La boule de fer au bout du fléau fendit le chambranle et le plancher.

– Je l'avais remarqué quand il a paré tout à l'heure, mais ses réflexes sont dingues

– Les autres meurent au moins une fois ici

Ses Points de Vie baissèrent légèrement.

« On peut parer un fléau aussi, vous croyez ? »

– T'as pas de conscience ?

– Si c'était possible, quelqu'un aurait déjà fini le tutoriel

– Les devs ont du bon sens. Comment tu veux parer un fléau avec un bâton mdrrrrrr

Un fléau d'armes : une tête sphérique en fer hérissée de pointes, reliée au manche par une corde ou une chaîne.

En Corée, on avait fini par l'appeler « fléau » par commodité.

Vwoush !

Ethor se mit à faire tournoyer son fléau à l'aveuglette.

Crac !

Crac !

Seo Jun recula, et le fléau pulvérisa la rambarde et les murs, qui n'avaient rien demandé.

Mais il n'abandonna pas.

Si le combat n'avait pas été conçu pour être imbattable, il devait y avoir un moyen.

Il envisagea de tirer l'épée cachée dans le Bâton pour viser des points vitaux, comme les yeux d'Ethor.

C'est alors que des messages affluèrent les uns après les autres.

« En attendant, merci pour l'info, Assassin de Joseon. »

Un multiplicateur de dégâts qui augmente ?

Testons ça.

La réponse à l'arme de l'ennemi, c'était au contraire de réduire la distance.

Si l'ennemi profitait de son avantage en Points de Vie au combat, réduire la distance revenait presque à se jeter dans la gueule du loup, mais ce jeu, curieusement, n'intégrait pas ce genre de mécanique irréaliste.

Autrement dit, les soldats n'avaient pas pour stratégie d'échanger des coups sous prétexte qu'ils avaient beaucoup de PV ; ils se battaient comme si un seul coup pouvait les tuer.

Et en effet.

Ethor semblait paniqué.

Même s'il se faisait crever un œil par le Bâton, il ne mourrait pas, mais il l'ignorait et ne pouvait pas en profiter.

Un humain, lui, en aurait profité.

Seo Jun lui trancha la gorge alors qu'Ethor tentait de dégager le fléau planté dans le sol.

Puis il agrippa le manche du fléau en même temps qu'Ethor et lui trancha de nouveau la gorge.

Un bras de fer s'engagea.

Ce qui rendait le fléau dangereux, c'était sa tête hérissée de pointes.

Mais si l'on tenait le manche à deux, la force ne se transmettait plus à la tête, et l'arme devenait inoffensive.

– Instantané, franchement

Seo Jun sentit que la force qu'on lui avait attribuée était inférieure à celle d'Ethor.

Alors il lui trancha aussitôt la gorge une fois de plus.

Car il sentait la force de l'autre faiblir à chaque fois qu'Ethor tressaillait.

« Lâche mon arme ! Sales chiens d'Assassin Brotherhood's Daybreak ! »

Ethor tenta de repousser Seo Jun d'un coup de pied, mais celui-ci sentit la jambe se lever.

Seo Jun la bloqua aussitôt en frappant le tibia du Bâton avant qu'elle ne monte.

Ethor lança alors un coup de poing de l'autre main, et Seo Jun l'esquiva d'une légère inclinaison de la tête.

Shrrk.

Une fois de plus, le Bâton entailla la gorge d'Ethor.

Sa barre de Points de Vie chuta nettement.

« Je crois que ça va suffire. »

– Ethor, on est désolés ㅠㅠ

– C'est humainement possible, ça ?

« Disperser la force d'Ethor, annuler chacune de ses tentatives pour se dégager, ne pas prendre un seul coup, et lui trancher la gorge des dizaines de fois. C'est complètement fou ! Le GOAT, vraiment ! »

Le plus glaçant, c'est qu'il n'avait même pas tiré l'épée du Bâton.

D'autres streamers avaient essayé et échoué, avec l'épée de la Canne-épée, la lame d'assassin du Gantelet ou le filin.

Mais l'Abbé affrontait Ethor avec son seul Bâton.

Le Bâton avait bien un tranchant, mais ses dégâts représentaient la moitié de ceux de l'épée cachée, et le tiers de ceux de la lame d'assassin.

[C'est fini.]

Il restait pourtant un cinquième de ses Points de Vie à Ethor, mais la voix sortit des haut-parleurs avec assurance.

Comme les dégâts augmentaient de façon exponentielle, l'Abbé avait peut-être calculé que le prochain coup suffirait.

À ce niveau de maîtrise, calculer les dégâts devait être un jeu d'enfant…

[En fait, il m'en faut encore un.]

Il n'était donc pas infaillible. Il avait même un petit côté gauche.

[Hum hum.]

Enfin, les Points de Vie tombèrent net et une cinématique se lança.

[Chiens hypocrites d'Assassin Brotherhood's Daybreak ! Je ne partirai pas seul !]

[Quête du tutoriel – Quête d'assassinat]

[Réussite]

– C'est un First Clear, là, non ??

– Sérieux lol je tombe par hasard sur un stream anonyme et je vois le First Clear mdrrrrrr

– On assiste à l'histoire en direct

L'Assassin de Joseon, témoin de ce First Clear bel et bien réussi, rejoignit un moment le chat tout aussi sidéré, puis ouvrit une nouvelle fenêtre de navigateur.

Direction : la communauté Assassin Brotherhood's Daybreak.

Et il se mit à rédiger un post, accompagné de l'enregistrement du stream.

D'abord le titre.

[Un grand débutant qui découvre le stream et la VR fait une parade en chaîne x13 dans le tutoriel en nettoyant les sbires, puis chope Ethor pour le premier clear mondial (sérieux, pas un fake)]

Fin du chapitre 6
Fiche de l'œuvre

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